lunes, 7 de abril de 2014

Game Report ha llegado


Game Report es un nuevo magazine digital gratuito dedicado al videojuego, además de un proyecto que ha unido a un grupo de redactores que los aman y adoran dejar constancia de ese amor tratando de aprovechar otro formato a parte del blog convencional para traer material que cumpla las expectativas de nuestros lectores. Tras un laborioso esfuerzo hoy se ha lanzado su primer número a disposición de todos desde su web para descargar o leer online.


miércoles, 2 de abril de 2014

Heavy Bullets disponible en fase Beta


"Heavy Bullets" se trata de una mezcla de FPS con Dungeon Crawler bastante colorida, dinámica y original llevada a cabo por Terri Vellmann, que se puede meter en el saco de los nuevos títulos FPS con influencias Roguelike que estan apareciendo hoy día, donde se debe avanzar por habitaciones conectadas entre si, que conforman los distintos niveles generados aleatoriamente, eliminando a todos los enemigos para acceder a las salas posteriores armados con un revolver muy característico que permite recoger las balas usadas para volverlas a cargar y utilizar, detalle que las hace valiosas. Además se utilizarán distintos objetos con habilidades y efectos útiles para sobrevivir al permadeath, que se pueden encontrar repartidos por los niveles o comprar en máquinas de venta junto con mejoras para el personaje gastando las monedas que sueltan los enemigos.
 

 
Se puede adquirir desde su web en fase Beta utilizando el widget de Humble Bundle por solo 6$, un precio bastante razonable por un juego.

lunes, 31 de marzo de 2014

Stanley Kubrick Hedge Simulator 2014


James Houston es el culpable de poder vivir en primera persona el laberinto de "El Resplandor" con este simulador llamado "Stanley Kubrick Hedge Simulator 2014". Aunque porta un estilo gráfico retro y básicamente se trata de dar vueltas por el complejo, me ha parecido un lujo la experiencia ya que está recreado de forma exacta al real.

Se puede jugar desde la web del autor: http://1030.co.uk/unity/shiningv1.html